未元物质卡牌的战斗模式有很多创新之处
未元物质的核心规则其实就三条,第一条,怪兽的基础召唤规则是低星合成高星,只要合成的星数一样,其它都无所谓。比如一个三星的你可以用一个两星和一个一星,也可以用三个一星怪兽。被合成的怪兽会作为高星怪兽的素材,在游戏里叫做法力池。
但游戏有点特别的是怪兽没有攻击力防御力血量等数值,只有一个星数,这个星数也可以算作是怪物的攻击力。玩家每个回合有两个阶段,主要阶段跟战斗阶段,主要阶段就是各种铺场上怪兽,做场子。
而战斗阶段开始之后,玩家需要每次攻击时选取一只到多只怪兽,让选取怪兽的总星数超过攻击怪兽的星数,就可以算作是攻击成功,从而将某只怪兽击杀。防守方是不能选多个怪兽一起防守的,所以进攻方优势会大一些。
那如果是星数等于对方怪兽是不是就同归于尽了呢?答案并不是,游戏不允许攻击力在等于或小于的时候进行攻击,必须大于才可以,也就是说你不能主动送怪。顺便在攻击的时候游戏的战场分为前后排,当前排有任意怪的时候无法攻击后排怪物,前排对后排有保护的作用,并且怪物在攻击过后会进入束缚状态,无法继续攻击。
第二条核心规则是游戏如何判定输赢?那就是当你的损坏堆里的牌达到十张后就算失败。这个损坏堆其实就是墓地,当你的怪兽被对方打死之后就会进去。而其它的方式,比如说弃一张牌,并不会进损坏堆,而是弃牌堆。
这点跟很多卡牌游戏是不一样的,而且损坏堆在你打完一局之后是会累计的,相当于你一共十点血,最多只能死十只怪。也是因为这个原因,当对面场上没有怪的时候,你攻击对方,相当于是攻击对方的手牌,每攻击一次对方就需要从自己的手牌挑选一张损坏掉。
第三个核心规则就是游戏的抽卡,除了每回合开始抽一张之外,每次你通过融合的方式召唤怪兽后就会抽一张牌。毕竟多合一会亏卡,系统贴心的帮你补充手牌。
因此你手里有四张一星,两张两星和一张四星,纯粹从赚卡的角度讲,直接四换一只能抽一张。但先分别合成两张两星,再合成四星则可以抽三张牌。此外,当你的怪兽被攻击损坏时也能抽一张,合成抽、被打也抽,可以说只要你亏卡都会让你抽,所以这款游戏基本上是不缺牌的。